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觀察報告
賦予園區多變表情:C-LAB戶外裝置計畫「交幻場 Wonderland」
C-LAB戶外裝置計畫「交幻場 Wonderland」分別透過「實驗建築」、「場域色彩」、「工藝地景」、「光環境藝術」等不同面向,以一系列裝置作品迎接走入園區的民眾。
發布日期2020.08.12
光環境藝術場域色彩實驗建築工藝地景
觀察報告
經典兒童交響樂變身AR有聲書《聲之書:彼得與狼》
C-LAB臺灣聲響實驗室全新製作《聲之書:彼得與狼》,則是以「AR有聲書」的形式重現這首經典兒童交響樂童話。
發布日期2020.08.12
AR全景式環繞聲音系統彼得與狼
觀察報告
打開圍牆,讓遊戲發生:2020玩聚場夏日藝術節――對眼|變身
邁入第三屆的「玩聚場」,打造全齡皆可參與的藝術場域,同時藉此培養新生代的藝界人才。鼓勵大家來「玩」很好理解,但策展人林欣怡卻提問,究竟「玩」這件事情,是怎麼發生的?
發布日期2020.08.12
玩聚場表演遊戲
觀察報告
後疫情時代的數位美術館
為了補足無法實體造訪的遺憾,人們從未像今日一樣渴求線上展覽。許多已長期「超前部署」的館舍,在數位化工作上耕耘越久,越是能夠在最短時間之內,端出一盤盤好菜餵養在家隔離的觀眾。
發布日期2020.08.06
COVID-19檔案線上展覽
群像
李萬鏗:藝術、設計與跨領域思維,結合框架的三明治工
透過策展與設計,以公益創新和共融價值為目標,「三明治工」選擇這條少見的非典型創業路線,創造社會參與的新可能。團隊不斷將特定社會價值與意義疊加在一起,創造出新的事物。
發布日期2020.07.30
共融藝術設計
觀察報告
在共食與共時之外的腦補食記:《病毒之愛》隔離版
當COVID-19疫情對全球造成幾乎無可逆轉的改變之時,藝術家林沛瑩的《病毒之愛》晚餐表演,邀請參與者透過線上串連,於家中一同食用經由藝術家精心調製的四道餐點。
發布日期2020.07.24
去人類中心生物藝術病毒之愛
觀察報告
生物藝術小辭典:10組常見關鍵字
生物藝術到底是什麼?何謂濕媒體?透過宮保睿和顧廣毅撰寫彙整出10個關於「生物藝術」的重要關鍵字,讓我們得以在進入生物藝術的世界前先更理解詞彙的意義。
發布日期2020.07.24
生物藝術科學藝術
觀察報告
生物藝術初探與發展
生物藝術(Bio Art)在藝術、科技與科學共融的背景下,於過去十數年間進入百花齊放的狀態。但究竟具備什麼樣性質的藝術創作可以被歸類在生物藝術?
發布日期2020.07.24
Eduardo KacGenetic Art生物藝術
駐地
福壽螺回娘家:一場跨越太平洋,物種、生態與藝術的田野調查
在臺灣福壽螺總被當成農害之一,然而為何福壽螺會從阿根廷來到臺灣?由人類學學者、生態學家和藝術家組成的「南美追螺團」也就此誕生,投入了福壽螺的尋根之旅。
發布日期2020.07.13
物種生態福壽螺
觀察報告
#地球很危險:「僻室」登陸火星的廢物、拔克與災難
「熒惑蟲計畫」以火星作為一個可能的烏托邦之境。透過三部曲的展演計畫,展現青年世代對於現況的困窘、更好生活的落空,以及對於未來期望的晦暗不明。
發布日期2020.06.23
CREATORS移民階級輪迴
觀察報告
許你一個無性的未來?顧廣毅《延遲青春》
假想未來政府推行「延遲青春專案」,定期為青少年施打激素,延緩性徵出現。這樣的推想是否能為當前所身處的社會帶來關注青少年主體與性的思辨與省思?
發布日期2020.06.23
CREATORS性別推測設計
觀察報告
數據生態中自然法則的無法則,談張永達的「Hidden Layer of City[臺北版]」
張永達以微感測裝置測量如氣體、土壤、植物等不同標的並進行實驗,將蒐集的數據透過演算法與人工智慧,藉此讓那些身體感官所無法觸及的世界現形。
發布日期2020.06.23
CREATORS數據演算法
觀察報告
超越現代性分工邏輯的身體機器,從「磁帶音樂」到《人體同步模組》
林其蔚的「磁帶音樂」歷經多次版本更新,轉向成一套可供持續開發的「模組」。從技術角度來看,是將傳統科技哲學「機械係人體延伸」觀念反轉,還原為人體動作與聲音。
發布日期2020.06.23
CREATORS劇場聲音
駐地
非人生物與當代社會間的關係,《伸縮耳》與荷蘭Rijksakademie駐村實紀
羅晟文以荷蘭駐村的經歷,闡述自己是如何從對於非人生物與當代社會關係的關注與探討,在完善的工作室機制下發展出《伸縮耳》計畫。
發布日期2020.06.16
動物權噪音超聲波
觀察報告
一面以城市/歷史記憶為材料的百納旗,談李立鈞、吳耀庭、謝杰廷的「污痕結構學」
旨在「如何讓歷史與記憶變得可見」,透過形式與材料分析,強調歷史並非中性、客觀地呈顯;相反地,人們總在以形式與媒材回應歷史並進而在城市中以「紀念物」建構記憶。
發布日期2020.06.10
CREATORS污痕記憶構件